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苹果开发者审核自救,除牛皮癣顽疾4.2

名字随意 风海铜锣
2024-10-07

4.2的问题比4.3还是相对好对付一些。对于追求产品风格极简的开发者来讲,或许需要找到平衡点。

4.2大体的意思是最小功能集。就是说苹果审核人员认为你的产品“功能太过简单”。不具备一个正常发布app该有的标准。

这个理由显然是很主观的,怎样才算简单?为什么市面上的app比自己简单十倍都能上?大部分人都会有这个疑惑。但是一般不要去质问苹果,基本上大体得到的回复会是:

苦不苦逼?绝不绝望?

不慌,遇到这类情况,首先要先审视下被拒绝的具体原因。

一般来说,4.2是有细分类别的。总的来说分为以下两种:

1. 你的产品审核人员看了一眼,感觉只有一两个简单功能的app,觉得过于简陋不建议上架。

2. 你的产品被机器检测到,或者让审核人员认为你可能是个网页。觉得你是企图在壳里套一个网页就随便提交上架。直接驳回。

3. 你的产品功能有缺失,展示了一些不可用的按钮。

对于上面两种情况要针对性分析。首先,如果是第一种,并且这个产品其实是审核人员的第一印象,审核人员在试用过程中忽略了产品的很多内涵。那么这时候就该果断通过回复面板沟通,尽量图文并茂的陈述自己产品的功能优势。这时候还是有可能赢得理解获得机会的。

第二种情况,如果你真是套壳上架,那么很难不被捉住。如果不是,就要回复解释。

第三种情况,这种情况有一个发生案例就是涉及到QQ,微信,微博登录。而审核人员没有装这些产品时导致点击按钮失败。这种情况就应该根据用户使用情况展示或隐藏按钮,或者在点击时给出对应的弹框示意。

以上几种情况即使是针对性处理了,也可能继续喜提4.2。4.2就像个牛皮癣顽疾,不致命但是特别恶心难除。

那么还能怎么做呢?只能重新再代码层级更改再提交博取机会了,4.2相对4.3没那么致命,一般不会导致延期审核,所以只要用心沟通耐心提交,总是可以通过,下面总结出几个对治4.2的处理建议:

1. 对于任何审核驳回,能回复尽量回复,解释自己产品的功能,尽量礼貌得体。一般被驳回几次后的4.2审核人员会提供截图,可以说这是对方释放善意的表现,一定要抓紧关注然后修改。

2. 尽量为根据用户需求产品挖掘系统原生功能,如果是系统新功能更好。推送,3d touch,小组件等。因为这些可以有效避免自己的产品是网页套壳的嫌疑。

3. 多设计几个导航页,一般来说审核人员发现一个app点来点去都在同一个页面,没有进入新页面,就会觉得“简陋”(这种想法当然是可笑的)。所以这时候多设计几个二级页面可以有效规避问题。

4. 合理的为产品中的元素过渡设计动画效果,渐变,平移等。尤其这种动画出现在第一个页面中时,会加深这是个精心设计的原创产品的印象)

5. 把对产品2.0的规划给加入到本版本中来,等于时苹果变相施压让你升级。因为中4.2一般是发布新品时,开始功能还不丰富的阶段容易中招,这时候干脆提前进化。

通过以上总结来修改发布,相信很快离克服难关通过审核不远了!

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